BattleForge - Vorschau

von Matthias Grimm

14.05.2008 18:05

BattleForge: Volker Wertichs neues Meisterwerk: In London legten wir Hand an den innovativen Genre-Mix.

Mit „Die Siedler“ erfand Volker Wertich einst die erfolgreichste deutsche Spieleserie. Mit Spellforce revolutionierte er die Welt der Echtzeitstrategie. Und heute? Kann er es immer noch nicht lassen, das Rad neu zu erfinden: Battle Forge vereint auf innovative Weise klassische Echtzeitstrategie mit den Vorzügen von MMOs und Trading Card Games. Wir trafen die Games-Legende in London zum Schnacken und Probe spielen.

Wenn eine Idee als „so einfach wie genial“ bezeichnet wird, dann muss daraus einfach ein gutes Spiel hervorgehen. Im Falle von Battle Forge scheint dies der Fall zu sein, zumal mit EA Phenomic ein Entwicklerteam dahinter steht, das für die gelungene Umsetzung innovativer Konzepte bekannt ist.

BattleForge: Bild 38Battle Forge verspricht frischen Wind fürs Genre.

Um das in Verkaufsregionen von Knöcheltiefe vor sich hindümpelnde Strategiegenre aufzufrischen, besannen sich die Kreativköpfe beim Frankfurter Studio auf die Sammelbegeisterung von Trading Card Games und das PvE-Gameplay von MMOs. Wer jetzt allerdings The Eye of Judgement trapsen hört, liegt komplett falsch…

 
 

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Wie wäre es mit Flash? Gibt es hier: www.adobe.com

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