Throne of Fire

"Throne of Fire" im Überblick

Im Browsergame Throne of Fire schlüpft ihr in die Rolle eines Kriegers, Magiers, Priesters, Hexenmeisters oder Paladins und erforscht eine mittelalterliche Fantasywelt.
In taktischen Rundenkämpfen tretet ihr entweder alleine oder in der Gruppe gegen Monster, darunter sogar Drachen an.
Allerdings könnt ihr die gigantischen Bossgegner der Welt nur in Schlachtzügen ausschalten, um so schließlich den Thron des Reiches zu beanspruchen.
Gemeinsam mit anderen Spielern dürft ihr auch riesige Burgen bauen. Zudem ist es möglich, Drachen zu zähmen und als Pets mitzuführen.

Spieltyp Browsergame
Bezahlart Kostenlos (mit Itemselling)
Verfügbar in Deutschland, Weltweit
Sprachen Deutsch, Englisch
Genres MMORPG, Strategie
Settings Fantasy  
Release 2011
Publisher Frogster Interactive
Entwickler Suzhou Snail Electronic Co., Ltd
Webseite Offizielle Webseite

Bilder

Erstes Bild zu Frogsters Browser-MMORPG

Youtube Videos

  • Titel: Titan Quest - Immortal Throne (Gameplay)
    Beschreibung: Short Titan Quest Gameplay with a level 9 (later 10) fire mage. The golem is extremely strong and is a really good tank. -------------------------------------------------------------------- Kurzes Titan Quest Gameplay mit einem Level 9 (später 10) Feuermagier. Der Golem ist sehr stark und ein ziemlich guter Tank.

  • Titel: Blind Guardian - A Voice in the Dark (Lyrics English & Deutsch)
    Beschreibung: A Voice in the Dark is about a vision of the boy Bran Stark where he finds himself falling through the mist while being circled around by a three eyed crow talking to him. The crow tells him that he will fall to the ground and die unless he'll learn to fly and urges him to look down. The story is taken from the book "A Game of Thrones", being part of the "A song of Ice and Fire" saga by George R. R. Martin. I give my special thanks to the German Ice and Fire internet forum at http://eis-und-feuer.de/ for their support! Please support Blind Guardian and purchase their current album "At The Edge Of Time". ---------- A Voice in the Dark erzählt von einer Vision des Jungen Bran Stark, in der er durch den Nebel fällt, umkreist von einer dreiäugigen Krähe, die zu ihm spricht. Die Krähe erzählt ihm, dass er auf den Boden fallen und sterben wird, sofern er nicht lernt zu fliegen und drängt ihn, nach unten zu blicken. Die Geschichte stammt aus dem Buch "Die Herren von Winterfell" aus der "Lied von Eis und Feuer"-Saga von George R. R. Martin. Besonderen Dank an dieser Stelle dem Eis-und-Feuer Forum auf http://eis-und-feuer.de/ für die Unterstützung! Bitte unterstützt Blind Guardian und kauft euch ihr aktuelles Album "At The Edge Of Time"!

  • Titel: Baldur's Gate II: Throne of Bhaal - Eclipse Party (again)
    Beschreibung: Please read this first / Bitte zuerst lesen (deutsche Version weiter unten) As requested by SvenniLifestyle here's the Eclipse Party against a normal party which went through the game up to the point where the two would meet. The party members are: Fighter/Thief protagonist, Anomen, Jaheira, Imoen, Haer'Dalis and Solaufein. I hope you can actually see stuff going on now... I have no idea how much YouTube's compression will mess the video up. By the way, the game is quite unmodded, except for Solaufein, Baldurdash and some convenience tweaks like stackable items. Some notes (aka "WTF is going on?"): - the buffs are kinda standard: Protection from Magic Energy, Protection from Fire, Mirror Image, Spell Immunity (Abjuration, Divination, Conjuration), Improved Haste, Hardiness and so on and so on. Actually I believe you'll only need Improved Haste plus some protection against fire and magical damage to win this battle. More buffs only make it easier. - if you're wondering why some people are standing near the Eclipse Party: I ordered them to move there in the few seconds you have control after entering the area (I started recording after the dialogue started to keep the video file size smaller) - Haer'Dalis uses a Spell Sequencer with Remove Magic and Greater Malison to dispel the party's buffs - the reason almost everybody dies after using that sequencer is because the content of Imoen's and Solaufein's Chain Contingencies (three Horrid Wiltings each) arrive shortly afterwards, dealing massive damage to every foe - for all you guys who wish to inform me that I didnt record the whole battle: While technically correct keep in mind that the video ends after the sorcerer died (during the first Total Eclipse). The only enemies left are some Shadow Fiends which aren't any sort of threat at this point of the game Naturally that's only one strategy which works here (and a cheap one as well, to be honest). Comments are of course appreciated. Sorry about the quality (although it shouldn't be that bad in comparison to the earlier vids). ----- Wie von SvenniLifestyle gewünscht ist hier also die Eclipse Party gegen eine normale Gruppe, die ganz normal durchs Spiel gerannt ist, bis zu dem Punkt, an dem man halt auf die Leutchen trifft. Die Gruppenmitglieder sind: Kämpfer/Dieb Protagonist, Anomen, Jaheira, Imoen, Haer'Dalis und Solaufein. Ich hoffe mal, dass man dieses Mal irgendwas erkennen kann habe aber keine Ahnung, wie sehr YouTubes Kompression die Qualität verschlechtern wird. Übrigens ist das Spiel relativ ungemodded, bis auf Solaufein, Baldurdash und ein paar Bequemlichkeitstweaks wie etwa stackbare Items. Ein paar Anmerkungen (oder auch "Was zur Hölle ist da los?"): - die Buffs sind eigentlich Standardgedöns: Schutz vor magischer Energie, Schutz vor Feuer, Spiegelbild, Zauberimmunität (Bannzauber, Erkenntnismagie, Beschwörungsmagie), Verbesserte Hast, Zähigkeit usw. usf. Ich glaube eigentlich, dass man nur Verbesserte Hast und Schutz gegen Feuer- und Magieschaden braucht um den Kampf zu gewinnen. Mehr Buffs machen den Kampf lediglich einfacher. - wer sich wundert, wieso ein paar Leute in der Nähe der Eclipse Party stehen: Ich habe ihnen den Befehl in den paar Sekunden gegeben, die man Kontrolle hat, wenn das Gebiet betreten wurde (ich habe nach Beginn des Dialoges damit begonnen aufzunehmen um die Größe der Videodatei geringer zu halten) - Haer'Dalis benutzt zu Beginn einen Kettenzauber mit Magie entfernen und Größeres Unbehagen, um die Buffs der Gruppe zu bannen - der Grund, warum fast jeder nach Benutzen des Kettenzaubers stirbt ist, dass die Inhalte Imoens und Solaufeins Kombinierter Notfälle (jeweils drei Austrocknungen) kurz danach eintrudeln und bei jedem Feind massiven Schaden verursachen - für all die, die meinen, dass ich nicht den ganzen Kampf aufgenommen hätte: Technisch gesehen stimmt das zwar, bedenkt aber, dass das Video direkt nachdem der Hexenmeister gestorben ist endet (während der ersten Absoluten Finsternis [oder wie auch immer deren Bonuszeitstop in der deutschen Übersetzung heißt ;)]). Die einzigen verbliebenen Gegner sind ein paar Schattenscheusale, die zu diesem Zeitpunkt nun wirklich keine Bedrohung mehr darstellen Ist natürlich nur eine Strategie, die hier funktioniert (und ehrlich gesagt ist es auch eine ziemlich billige). Kommentare sind natürlich gerne gesehen. 'tschuldigung wegen der Qualität (auch wenn sie im Vergleich zu den früheren Videos besser sein dürfte).

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Wie wäre es mit Flash? Gibt es hier: www.adobe.com

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