Uncharted Waters Online - Interview

von Andreas Bertits

20.07.2010 14:07

Uncharted Waters Online: Meer-MMORPG für lau – Interview mit dem Lead Developer des Seefahrt-Online-RPGs

Neue Szenarien braucht das Genre der MMORPGs. Während in den meisten Online-Rollenspielen gegen Orks und Drachen gekämpft wird, schlägt Uncharted Waters einen anderen Kurs ein und versetzt euch in die Rolle eines Schiffskapitäns im Europa des Mittelalters. Wir haben mit dem Lead Developer Mr. Takeda über das Spiel gesprochen.

gamona: Uncharted Waters Online ist kein typisches MMORPG. Was sind hie Hauptunterschiede zu anderen Online-Rollenspielen?

Mr. Takeda: Es gibt drei Haupt-Jobbereiche: Abenteurer, Händler und Soldaten. Was dieses Spiel anders macht ist, dass Spieler alle drei Jobs frei erleben und dass sich die Hauptgeschichte entfaltet, während die Spieler auf den Ozeanen segeln.

Uncharted Waters Online: Bild 1In Uncharted Waters Online segelt ihr über die Meere.

gamona: Uncharted Waters blickt auf eine tiefgründige Geschichte zurück. Wenigstens vier Spiele sind bisher für Konsole und PC erschienen. Warum habt ihr euch dazu entschlossen, die Serie in das MMORPG-Genre zu bringen?

Mr. Takeda: Das grundlegende Spielsystem von Uncharted Waters ist ähnlich dem eines MMORPGs. Wie ihr erwähnt habt, blickt das Spiel auf eine reichhaltige Geschichte zurück, weshalb wir planen, die Inhalte schrittweise zu aktualisieren, während wir das Spiel betreiben.

 
 

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