War Rock - Interview

von Andreas Bertits

09.02.2010 14:02

War Rock: Interview mit Tracy Spaight von GamersFirst

Die Probleme von Free2Play auf dem deutschen Markt

Free2Play: Free2Play ist in Asien sehr populär im Gegensatz zu Deutschland. Worin bestehen die Hürden, die es derzeit noch in Deutschland zu überwinden gilt?

Tracy Spaight: Bei einigen Demographen und Nutzergruppen kommt Free2Play in Deutschland ganz gut an und allein im vergangenen Jahr hatten wir einen großen Zulauf von Nutzern aus Deutschland hier bei GamersFirst. Auch die an Jugendliche gerichteten Titel wie Runescape, Club Penguin oder Habbo Hotel weisen Millionen an registrierten Usern aus Deutschland auf; Travian – das sogar aus Deutschland stammt – ist ebenfalls sehr populär in Deutschland und im Ausland und es ist Free2Play. Zu guter Letzt sorgte der aktuelle Boom bei Facebookspielen – Mafia Wars, Farm Town, Restaurant City usw. – für Millionen an Nutzern aus Deutschland und es handelt sich bei allen um (ihr habt es schon erraten) Free2Play-Spiele.

War Rock: Bild 3In der Türkei und in Südamerika wird Runes of Magic von GamersFirst vertrieben.

Aber ich verstehe den Punkt. Free2play ist im Allgemeinen viel populärer in Asien als in Deutschland. Die größte Hürde im Westen ist die Sichtweise, dass Free2Play gleichbedeutend ist mit geringerem Produktionsaufwand, minderwertiger Grafik und schlecht lokalisierten Titeln. Ich glaube, dass Spiele wie Runes of Magic, Allods Online, BattleForge und Battlefield Heroes dies ändern.

Free2Play: Eines der Probleme in der Spielepresse ist, wie man Free2Play-Spiele bewerten soll. Ist es fair, etwas zu bewerten, das kostenlos ist? Wie sollten Free2Play-Spiele deiner Meinung nach in den Medien behandelt werden?

Tracy Spaight: Der Maßstab eines guten Spiels – unabhängig vom Geschäftsmodell – ist, ob es Spaß macht oder nicht. Das sollte das einzige ausschlaggebende Kriterium sein. Natürlich bin ich viel mehr verärgert, wenn ich $ 59 für ein Spiel ausgegeben habe, um festzustellen, dass es mir nicht gefällt und ich es nicht zurückgeben kann. Mit einem Free2Play-Spiel vergeude ich in so einem Fall wenigstens nur die Zeit, die ich aufgewendet habe, es herunterzuladen und zu installieren.
Einige der besten Dinge im Leben sind kostenlos. Nur weil etwas einen hohen Preis kostet, heißt dies noch lange nicht, dass es von höherer Qualität ist oder mehr Spaß macht – genau genommen könnte sogar das Gegenteil zutreffen.

 
 

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Wie wäre es mit Flash? Gibt es hier: www.adobe.com

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