War Rock - Interview

von Andreas Bertits

09.02.2010 14:02

War Rock: Interview mit Tracy Spaight von GamersFirst

Die Bedeutung und Zukunft von Social Gaming

Free2Play: Wie wichtig wird der Bereich Social Gaming auf Social Networks wie Facebook in Zukunft werden?

Tracy Spaight: Das ist die Millionen (Milliarden?) Dollar-Frage. Social Gaming kam sehr schnell auf. Playfish wurde im Oktober 2007 gegründet und fast genau zwei Jahre später für $ 300 Millionen an Electronic Arts verkauft. Zynga begann im Juli 2007. Sie haben jetzt 230 Millionen Nutzer. Digital Sky bezahlte gerade erst $ 180 Millionen für einen Teil des Unternehmens. Der Wert der Firma beträgt jetzt über $ 1 Milliarde. Social Gaming ist ein sehr großes Geschäft und soll Vorhersagen zufolge noch größer werden.

War Rock: Bild 7Das MMORPG Sword of the New World entführt in eine fantastische Welt.

Was hält die Zukunft bereit? Die derzeitigen Spiele bestehen hauptsächlich aus asynchronen Erfahrungen wie Farmville und Mafia Wars. Ich denke, in den nächsten ein bis zwei Jahren werden wir mehr 3D in Echtzeit sehen, Multiplayer-Spiele basierend auf der Unity 2.5-Engine, direkt in Facebook eingebunden.
Es gibt auch einige Unsicherheiten, die über diesem Markt schweben. Die CPA-Betrügereien des letzten Jahres führten zu einer Reihe an Klagen gegen Zynga. Entwickler fragen sich auch, ob Mark Zuckerberg sich entscheidet, seine Strategie zu ändern und damit beginnt, von Entwicklern einen Prozentsatz der Einnahmen dafür zu verlangen, die Spiele anbieten zu dürfen. Oder vielleicht selbst Spiele und Serve Ads entwickelt?

 
 

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