Im Grunde ist das Spielprinzip von World of Tanks schnell erklärt: Man startet das Spiel, geht in seine Garage, steigt in einen seiner Panzer und klickt auf den formschönen „Battle“-Button. In Sekunden ermittelt ein Matchmaking-System ein zufälliges Team und schickt meinen ausgewählten Panzer auf einer zufälligen Karte in die Schlacht.
Jedes Team besteht derzeit aus 15 unterschiedlichen Gefährten. Das Machtmaking-System ermittelt dann ungefähr gleichstarke Teams. So soll im normalen Randomfight verhindert werden, dass nur kleine Panzer gegen Große ran müssen oder völlige Neulinge gegen absolute "World of Tanks"-Pros.
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Inhaltsverzeichnis
Bis zum Release sollen Kämpfe von 30 Panzern pro Team möglich sein. Das Spiel ist zu Ende, wenn ein Team das andere komplett platt gemacht hat oder wenn ein Team eine bestimmte Zeit in der gegnerischen Basis verbracht hat. All your Base are belong to us.
So, Luft holen. An dieser Stelle darf sich gerne gefragt werden, wo World Of Tanks denn nun ein MMOG ist und nicht einfach ein Online-Panzerscharmützelgame aus dem RTS-Arena-Genre. Denn, eine offene Welt oder etwas Ähnliches gibt es bisher nicht. Es gibt eine eigene Garage und zufällige Karte, zufällige Karte und eigene Garage. Was machst du? Ich geh in die Garage. Und dann? Auf die Karte. Und dann? Zurück in die Garage. Cool und danach? Mal schauen, wahrscheinlich auf eine andere Karte.
Doch Schluss mit Hohn und Spott. Das Spiel sieht wirklich gut aus, die Panzer sind originalgetreu und detailverliebt gestaltet, und auch die Schlachten machen wirklich Spaß, da jedes einzelne Match schließlich auch eine andere Herangehensweise erfordert. Ein Fight in engen Häuserschluchten ist schließlich etwas anderes als eine wilde Ballerei auf einem offenen Acker.
Außerdem arbeitet wargaming.net gerade an einem interessanten Clan-System, bei dem sich die organisierten Teams um jeweils kleine Partitionen des Erdballs streiten. Hat ein Clan ein Gebiet erobert, darf er dieses sein Eigen nennen. Wer das alte Brettspiel „Risiko“ kennt, kann es sich in etwa so vorstellen. In den gesonderten Clan-Wars sollen sogar bis zu 100 Panzer pro Team richtig Blei austeilen können. Das Clan-System soll bis zum Release des Spiels im Herbst 2010 vollkommen implementiert seid. In der aktuellen russischen Closed-Beta stehen derzeit nur die 15v15-Gefechte zur Verfügung.










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